Game jejaring sosial yang sangat populer "Magical Girl Raising Project" adalah permainan ajaib yang menghasilkan Gadis Penyihir nyata dengan peluang 1 : 10.000 orang. Gadis yang cukup beruntung untuk mendapatkan kekuatan sihir menghabiskan waktu dengan menyenangkan. Tetapi suatu hari, administrator mengumumkan bahwa "Ada terlalu banyak Gadis Penyihir sehingga mereka akan dibagi dua". Tirai sekarang akan dibangkitkan pada game survival tanpa henti dan tanpa ampun antara 16 Gadis Penyihir.
Chapter 9 : Sebuah Kekacauan yang Indah
Part 1
Secara umum,
orang-orang dari Tanah Sihir tidak rukun dengan departemen Sumber Daya Manusia.
Mereka agak
tidak lazim dalam metode mereka. Bahkan di antara warga Tanah Sihir.
Sebagai
contoh, itu cukup umum untuk mage untuk memiliki semacam keakraban.
Pilihan yang
paling populer untuk ini akan menjadi sesuatu seperti burung hantu atau kucing.
Binatang, pada umumnya.
Sumber Daya
Manusia sering memiliki peri elektronik. Mereka adalah makhluk yang cukup aneh.
Setengah hitam dan setengah putih. Terbang di sekitar, serta berada dalam
Telepon Sihir mereka.
Untuk
sebagian besar, peri ini mampu melakukan pekerjaan tuan mereka yang jauh lebih
baik daripada yang mereka bisa.
Departemen
Sumber Daya Manusia membentuk lebih dari 80% dari tenaga kerja dari Tanah Sihir
bertujuan utama kerja.
Merekrut
Gadis Penyihir untuk menjadi penyihir dalam Tanah Sihir adalah praktek standar.
Fav yang
akrab adalah seorang veteran di pekerjaannya. Dia pandai dalam hal itu. Dia
sudah melakukannya untuk waktu yang sangat lama.
Namun, di
suatu tempat sepanjang waktu itu, ia telah kehilangan gairahnya.
Dia telah
kehilangan satu hal yang membuatnya pergi.
Mungkin dia
tidak memilikinya di tempat pertama.
Itu semua
berubah ketika ia bertemu Clamberry.
Itu
seharusnya menjadi ujian reguler. Sebuah pilihan reguler Gadis Penyihir.
Clamberry adalah salah satu Gadis Penyihir dalam pemilihan itu.
Kemudian
iblis dipanggil.
Master Fav
dan banyak dari Gadis Penyihir dibunuh oleh monster tersebut.
Clamberry
mengalahkannya menggunakan semua kekuatannya.
Itu ...
sebuah tontonan.
Itu
menghibur.
Itu tidak
rutin.
Itu menarik!
Sesuatu
telah terjadi. Sesuatu yang berbeda terjadi. Adrenalin. Fav merasa hidup saat
menontonnya.
Ia juga bisa
melihatnya dalam Gadis Penyihir muda.
Mata
Clamberry. Senyumnya. Dia merasa sukacita. Mungkin itu pertempuran, atau
mungkin itu mengalahkan lawan kuat. Fav tidak benar-benar tahu, tapi dia tahu
apa yang dia rasakan saat itu.
Kemudian,
Fav mendekatinya.
"Bagaimana
jika aku katakan kau bisa melakukan ini selamanya, Pon?"
Dari poin
itu, Fav menjadi akrab dengan Clamberry, dan Clamberry menjadi Masternya.
Fav telah
menghapuskan laporan yang mengklaim ada kecelakaan, tapi jika tidak semuanya
baik-baik saja.
Karena kepercayaan
lama Fav, Tanah Sihir percaya laporannya.
Fav dan
Clamberry menyusun berbagai jenis tes seleksi. Yang berbeda jenis skrining
untuk Gadis Penyihir baru.
Biasanya,
tes akan ditentukan oleh yang mengumpulkan Permen Sihir terbanyak, sebagai
ukuran bagaimana membantu dan berguna dalam Gadis Penyihir.
Mereka
menugaskan kekuatan berdasarkan kepribadian mereka.
Lalu, siapa
pun yang menang akan menjadi penyihir nyata dan dapat pergi ke Tanah Sihir
untuk tugas mereka yang sebenarnya. Melindungi dunia.
Orang-orang
yang tidak berhasil?
Mereka yang
memiliki kenangan dihapus, Telepon Sihir mereka dibawa pergi, dan akan hidup
normal.
Itu sangat
membosankan.
Clamberry
merancang tes baru.
Eliminasi
berarti pembunuhan.
Clamberry
telah merencanakan bagaimana untuk menarik Gadis Penyihir untuk membunuh satu
sama lain. Harus membunuh menghapus eliminasi untuk minggu ini, pasti mereka
semua akan mulai melawan.
Tidak hanya
itu, tapi Clamberry adalah Master yang agak tidak biasa.
Dia setuju
untuk bergabung dalam tes seleksi karena ia ingin melawan lawan terkuat, bahkan
jika dia akan mati karena itu.
Ini adalah
situasi menang-menang.
Clamberry
akan mampu melawan lawan terkuat.
Fav akan
dapat menikmati tontonan yang ingin ia lihat.
Benar saja,
peristiwa terjadi seperti itu.
Clamberry
tewas mengejutkan di dekat akhir permainan.
Fav menyukai
Clamberry. Clamberry berbagi semangat, semangat memiliki sesuatu yang berbeda
sesekali.
Namun,
bahkan jika Clamberry meninggal, Fav bisa hanya merasa sedih dan terus maju.
Master baru
akan menjadi salah satu yang membunuhnya.
Swim Swim.
Seperti
Clamberry, dia masih muda.
Namun, tidak
seperti Clamberry, dia tidak mengerti apa yang Fav ingin lakukan. Dia keras
kepala. Dia menolak untuk bekerja sama.
Fav harus
menemukan Master baru.
Tidak hanya
itu.
Swim Swim
harus dibunuh.
Part 2
Part 2
La Pucelle
telah berjanji untuk melindunginya.
Sister Nana
telah berjanji untuk mencari akhir yang damai.
Hardgore
Alice ... Hardgore Alice hanya seorang gadis muda yang kehilangan kuncinya
suatu hari.
Permainan
telah berakhir. Pembunuhan harus berakhir sekarang. Tapi kemudian, Snow White
bertanya pada dirinya sendiri.
Mengapa
aku selamat?
Dia cengeng.
Dia mudah takut. Dia tidak melindungi siapa pun. Dia tidak melakukan apa-apa.
Dia lari dari tanggung jawabnya.
"Kelemahan
Swim Swim adalah suara dan cahaya, Pon! Apa pun yang dapat memancarkan suara
atau cahaya akan mempengaruhi dirinya bahkan dalam bentuk cair, Pon! "
Sebuah suara
yang datang dari kedua Telepon Sihir mereka.
Fav.
Ripple
memandang miliknya. Dia mengangguk.
"Terima
kasih, Fav"
Cepat,
Ripple berlari dari reruntuhan menara baja. Snow White mencoba untuk
menangkapnya, tapi tidak bisa melakukannya pada waktu itu.
Snow White
meraih Telepon Sihir nya.
"Kenapa
... Kenapa kau membantunya?"
"Karena
Swim Swim bukan Master yang sangat baik, Pon! Dia membunuh Clamberry dan Tama!
Dia membunuh banyak orang, tetapi ketika itu dia berubah menjadi seorang
Master, dia menolak, Pon! Dia memiliki potensi untuk menjadi pembunuh besar,
tapi bukan administrator yang baik tampaknya "
"Jadi
kau hanya akan membunuhnya?"
"Kenapa
kau marah, Pon? Apakah kau tidak menyadari bahwa kau akan menjadi pemenang jika
Ripple dan Swim Swim keduanya mati? Tanah Sihir akan mengundang mu dan
kau akan menjadi Gadis Penyihir yang lebih kuat, Pon! Sama seperti yang kau
impikan, Pon! "
Snow White
menggengam Telepon Sihir di tangan kanannya.
Dia
melemparkannya lurus ke bawah dengan seluruh kekuatannya. Layar Telepon Sihir
pecah. Semua hitam.
"Percobaan
bagus, Pon! Aku tidak akan mati jika kau memecahkan Telepon Sihir mu, sehingga
kau harus mencari cara lain, Pon! "
Hardgore
Alice mengatakan bahwa Gadis Penyihir yang asli di kota ini adalah Snow White.
Sekarang,
Snow White tidak merasa seperti Gadis Penyihir sama sekali.
Dia tidak
ingin mengecewakan Hardgore Alice. Tidak setelah apa yang telah membuat Alice
pergi. Bahkan ketika kematian datang untuknya, Alice memikirkan orang lain
selain dirinya sendiri.
Snow White
tahu apa yang harus ia lakukan.
Dia melompat
turun reruntuhan menara baja, dan terbang secepat yang dia bisa.
Part 3
Swim Swim
telah melakukan perjalanan menuju bendungan lokal Kota N.
Bendungan
Takashimadai. Itu namanya. Itu tenang di sini. Tidak banyak orang akan
mengunjungi bendungan bagaimanapun.
Ada
reservoir besar dengan air di satu sisi bendungan, dan melebar melewati danau
yang ada di pegunungan dan hutan sejauh mata memandang.
Di sisi lain
gedung pencakar langit dari Kota N. Ini tepat di bawah dinding bendungan yang
kau bisa lihat pemandangan dan suara kota.
Di atas
bendungan, itu seperti campuran dari dua. Alam dan perkotaan bentrokan dan
pertemuan sebagai satu.
Swim Swim
rupanya telah menjadi seorang Master.
Dia tidak
tahu apa sebenarnya yang dimaksud. Dia tidak belajar banyak kata yang rumit di
sekolah dasar.
Dia tahu
bahwa itu melibatkan bekerja sama dengan Fav, dan itu tidak akan terjadi.
Swim Swim
telah menerima undangan untuk bertemu dengan Ripple. Dia diterima.
Pembunuhan
telah berakhir, tapi Swim Swim masih mengharapkan penyerangan. Setelah semua,
lawan kuat yang harus dibunuh, dan Swim Swim mengharapkan lawannya untuk
memiliki pikiran yang sama yang dia lakukan.
Swim Swim
adalah kegagalan seorang pemimpin. Seorang pemimpin tanpa pengikut.
Kemudian,
itu mulai gerimis.
Hujan.
Danau
menjadi tidak tenang, dan aspal beton memiliki titik-titik hitam air. Hujan
semakin deras.
Di kejauhan,
Swim Swim bisa melihat siluet seorang gadis.
Memakai apa
yang tampaknya menjadi mantel. Sebuah syal. Rambut panjang.
100 meter
Dia berjalan
perlahan
90 meter
Dia mulai
berlari
80 meter
Swim Swim
bisa melihat fitur mulai terbentuk
70 meter
Mengapa dia
tampak akrab?
60 meter
Gadis itu
mengeluarkan pedangnya
50 meter
Gadis itu
memiliki syal merah
40 meter
Syal
memiliki tulisan dalam Kanji tertulis pada mereka. Swim Swim tidak bisa
membacanya
30 meter
Sekarang
Swim Swim ingat. Ini adalah gadis yang sebelumnya dengan Top Speed. Ripple.
Swim Swim mengambil pil dari botol Obat Penyembuh.
20 meter
Swim Swim
memanggil tombak nya
10 meter
Swim Swim
menelan pil dari Obat Penyembuh. Sekarang itu dimulai.
Part 4
Ripple
langsung menyerang menuju Swim Swim. Ripple tahu ia lebih cepat dari Swim Swim
dari pertempuran terakhir mereka.
Mengayunkan
pedangnya, memotong dada Swim Swim, itu terlewati saat dada berubah menjadi
cair.
Sehingga
kecepatan tidak akan bekerja. Naluri Swim Swim lebih cepat.
Mundur
kembali beberapa langkah, Ripple berusaha untuk melempar tiga Shiruken ke Swim
Swim, tetapi mereka hanya melewati dirinya.
Swim Swim
maju dengan tombak siap diayunkan.
Sebuah
senjata lambat. Ripple mengelak ke kanan.
Tunggu…
Berayun
lebih cepat ...
Apakah Swim
Swim berlatih dengan itu ... Apa yang terjadi?
Ripple
merasakan potongan, dan rasa sakit yang tajam di mata kirinya ...
Penglihatan
meninggalkannya bernoda merah darah.
Secara
naluriah, Ripple memukul Swim Swim, hanya baginya untuk mencairkan dirinya.
Ripple memiliki pedangnya siap.
Swim Swim
muncul kembali di belakang Ripple. Ripple mencoba untuk memblokir dengan
pedangnya, tapi Swim Swim mengayunkan tombak nya ke lengan kiri Ripple.
Rasa sakit
tak terduga melalui Ripple, dan Swim Swim mengiris melalui itu.
Lengan kiri
Ripple memiliki luka besar. Darah mengalir.
Ripple
melepas mantel Top Speed, dan darinya, menarik sesuatu dari tas.
Tas
4-Dimensi Calamity Mary. Diisi dengan semua item nya. Semua senjata nya.
Ripple
meluncurkan tendangan tinggi wajah Swim Swim, hanya untuk wajahnya berubah
menjadi cair. Ripple melompat jauh, dan dari tas, dia mengeluarkan senjatanya.
Sebuah
granat flashbang.
Granat
Flashbang biasanya dimaksudkan untuk membuat pingsan orang. Itu adalah senjata
non-mematikan dimaksudkan untuk membingungkan musuh mu.
Ia
memancarkan suara besar dan kilatan cahaya.
Kelemahan
Swim Swim adalah suara dan cahaya. Dengan itu, dia tidak akan dapat mengubah
cairan, menurut Fav.
Keterampilan
Sihir Ripple berarti dia akan mampu memukul persis di mana dia ingin memukul.
Ripple
melemparkan flashbang itu, menuju tubuh Swim Swim. Benar saja, Swim Swim
naluriah berubah menjadi cair, dan berusaha untuk bertahan hidup dari ledakan.
Biasanya,
flashbang tidak akan mematikan.
Tapi
flashbang ini ditingkatkan dengan Calamity Mary. Bahkan jika dia sudah mati,
perangkat tambahan dia tinggal dengan senjata.
Ledakan itu
besar, lampu-lampu yang menyala terbakar. Ripple pikir dia sudah keluar dari
zona ledakan, tapi meremehkan betapa banyak Calamity Mary telah memperkuat
flashbang itu.
Swim Swim
berada di tanah kosong, menjerit kesakitan. Bekerja.
Ripple
terlempar mundur dari gelombang kejut tersebut.
Dia tidak
bisa mendengar hujan tersebut.
Matanya
berkelebat putih.
Dia hampir
tidak bisa melihat sosok Swim Swim, hanya nyaris.
Saat ia
berjalan ke belakang, Ripple melemparkan Katana nya ke Swim Swim.
Dia menuju
untuk jantung.
Ripple
terlempar ke arah pagar, di mana dia kembali dipukul. Penglihatannya bingung.
Tubuhnya terasa berat. Kulit lengan kirinya ini mengupas nya, rasanya mati
rasa.
Oh ... dia
tidak punya lengan kiri lagi ... Ini sudah pergi. Itu menjelaskan nya.
Ripple
perlahan mulai kembali mendapatkan indranya.
Dia melihat
seorang gadis kecil dari kejauhan, sebuah Katana bersarang di dadanya.
Lalu ia
melihat di sudut matanya, Snow White, terbang menuju tempat pertempuran.
Snow White…
Dia adalah
Gadis Penyihir yang ideal.
Ripple hanya
seorang pembunuh.
Napas Ripple
lemah. Begitu banyak darah yang keluar. Jika ia membiarkan pergi sekarang, dia
tidak akan memiliki masalah.
Snow White
tidak pernah membunuh siapa pun.
Snow White
akan melindungi semua orang, cara yang Ripple tidak bisa.
Akankah Top
Speed marah pada Ripple?
Snow White
berlari menuju Ripple.
Tapi Ripple
sudah mulai kehilangan kesadaran. Rasa sakit itu terlalu banyak, dan dia jatuh
ke depan, memudar.
Part 5
Putri Salju
melihat suasana.
Seorang
gadis sekolah dasar dengan pedang bersarang di dadanya.
Seorang
gadis SMA, teriris di mata kirinya, dan darah yang dicuci oleh hujan.
Sebuah
tombak telah dijatuhkan di dekatnya. Dua Telepon Sihir juga. Salah satunya
lebih besar dari yang lain.
"Selamat"
Snow White
mendengar suara.
Itu datang
dari Telepon Sihir besar.
"Ripple
dan Swim Swim telah pergi, Pon! Kau satu-satunya yang tersisa! Yang membuat mu
menjadi pemenang, Pon! "
Snow White
terlambat untuk menghentikan pertarungan.
Dia tidak
ingin ini.
"Kau
tidak membunuh siapa pun, jadi ini sejenis rasa sakit. Master baru ku bukan
pembunuh seperti yang terakhir, Pon! "
Mata Snow
White melebar.
"Aku
berharap aku punya Master yang kuat, Pon! '
Ia
mendengarnya.
Ia
mendengarnya di kepalanya.
Suara Fav.
Yang berarti…
"Fav
... Aku bisa mendengar suara mu"
"Tentu
saja bisa, Pon! Aku sedang bicara!"
"Tidak,
aku mendengar masalah mu di kepala ku. Yang berarti ... kau benar-benar di
sini. kau tinggal di sana "
Fav membeku.
"Apa
yang terjadi jika aku menghancurkan telepon itu, Fav?"
"Yah,
itu er ..."
"...
Fav, aku tidak akan memaafkan mu untuk apa pun"
"Apa
kau berencana untuk melakukannya, Pon?"
Snow White
menunjuk Telepon Sihir besar. Dia mengangkatnya.
Dia
melemparkannya ke arah beton. Menginjak itu.
Menginjak
Menginjak
Menginjak
Dia
mengambil sebuah batu, dan menghancurkan itu.
Dia
menendangnya. Memukul itu. Melemparkannya.
"Tidak
ada gunanya, Pon! Telepon itu dibuat untuk menahan serangan normal. Itu dibuat
untuk bertahan hidup di Tanah Sihir setelah semua, Pon! "
Fav memiliki
senyum di wajahnya.
"Kau
hanya terlalu lemah, Pon! Kau bodoh untuk mencoba dan berpikir kau dapat hanya
tetap hidup dengan tidak melakukan apapun, Pon! La Pucelle mati untuk mu.
Hardgore Alice mati untuk mu. Kau bertindak seperti Sister Nana, dan terutama
itu menipu Top Speed, yang menghindari bahaya dan lebih suka berlari daripada
berkelahi, Pon! "
"…Diam"
Itu bukan
suara Snow White. Itu bukan suara Fav.
Dia melihat
Ripple, kembali kebentuk Gadis Penyihir nya, menyeimbangkan dirinya dengan
tongkat.
"Ripple!?
Kau masih hidup, bagaimana kamu hidup, Pon! "
"…Tidak
tahu. Aku seharusnya sudah mati ... Tapi aku tidak, jadi sekarang ... aku marah
"
Snow White
merasakan sesuatu di sakunya bergetar. Dia menariknya keluar. Kaki Kelinci
Keberuntungan.
Snow White
melihat Ripple. Dia tidak mendukung dirinya dengan tongkat.
Itu bukan
tongkat, itu tombak.
'Omong
kosong! Dia memiliki tombak itu, Pon! '
"Itu
senjata tingkat tinggi Tanah Sihir, Pon! '
'Jangan
menggunakannya ... Jangan menggunakannya ...'
Snow White
melemparkan Telepon Sihir administrator ke kaki Ripple.
Ripple
mengangguk.
"T-Tunggu!
Rippple, aku tidak menghina Top Speed atau Gadis Penyihir lainnya! Clamberry
membuat ku
melakukannya!
Dia adalah satu-satunya di belakang semua ini! Aku hanya akrab, Pon! "
"Diam!"
Teriak Snow White.
Dia
mendekati Ripple.
Fav mulai
tampak gemetar.
Ripple
mengangkat tombak, dan menusuknya melalui Telepon Sihir di tanah.
Sebuah
ledakan cahaya, elektrik. Fav perlahan mulai bergerak-gerak dan gagal, sampai
ia pergi.
Ini sudah
berakhir.
0 Comments
Posting Komentar